天涯红月(李白的武功到底有多高)
资讯
2023-11-04
91
1. 天涯红月,李白的武功到底有多高?
李白(公元701年——762年),字太白,绵州昌隆(今四川江油,还有中亚碎叶 一说)人。李白在中国可谓大名鼎鼎,家喻户晓。他是唐代诗坛的领军人物,亦是中国文学史上继屈原之后又一位伟大的浪漫主义大诗人,人称“诗仙”。
李白的诗作名篇迭出,代表作有《蜀道难》、《横江词》、《鸟栖曲》、《子夜吴歌》、《长干行》、《行路难》、 《把酒问月》、《将进酒》......李白的文学成就不用多说,是个中国人都能背诵几首他的诗,但他还是一位任侠好义、武功高强的剑客,恐怕知道的人就不多了。
李白曾经写过“儒生不及游侠人”的诗句,由此可见,他非常欣赏仗剑行走江湖、急公好义的游侠。他也曾在《与韩荆州书》一诗中说他自己 “十五好剑术”,也就是说他十五岁时开始痴迷并练习剑术,还有友人说他“少以侠自任”。
在他的诗作中,描写并赞美游侠的不胜枚举,譬如《侠客行》:“......十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名。......”
《结袜子》:“燕南壮士吴门豪,筑中置铅鱼隐刀。感君恩重许然诺,泰山一掷轻鸿毛”。
《少年行》:“君不见淮南少年游侠客,白日球猎夜拥掷,呼卢百万终不惜,报仇千里如咫尺......”
李白的游侠思想表现出一种现实主义,以及对儒家思想的蔑视。他生性倜傥绝伦且狂放不羁, 喜欢钱,喜欢酒,喜欢美色,儒家说富贵若浮云,而他偏偏只要眼前富贵 ,喜欢结交权贵,“王侯皆为平交人”;一旦遇到不平事,或不爽不如意,他还要杀人,所以“笑尽一杯酒,杀人都市中”,“三杯弄宝刀,杀人如翦草”。这些都是他的平生理想。假若理想无法实现,他亦无遗憾,啥都不想, 就会“纵死侠骨香”了。
由于李白有浓烈的游侠思想,所以他对快意恩仇的江湖儿女颇为赞赏。譬如他在《秦女休行》中说:“西门秦氏女,秀色如琼花;手挥白杨刀,清昼杀仇家;罗袖洒赤血,英声凌紫霞”。
李白早年曾求仙学道,期间是否遇到世外高人教授他练习剑术, 史料没有记载 。但他的任侠好义却见诸史册。传说他曾经手刃数人,可见他不仅练过剑术,而且击刺技艺高超,剑法精湛,否则不能一次格杀好几人。
他自己说年轻时曾经携蜀中好友吴指南同游楚地,途中吴指南患了重病,不幸病死于洞庭湖。李白大恸,好比亲兄弟死了一样,路人见之无不感动;他守着好友尸体,后来一只猛虎靠近,他也不退缩,暂且草草敛葬;后来他从金陵游历回转,借钱将好友遗骸正式安葬。李白“存交重义”,也是游侠思想的一种具体实践。
李白结交广泛,他的朋友三教九流,干什么的都有。其中就有书剑飘零的游侠。其中著名的有公孙大娘、武谔等。他在《赠武十七谔诗》的序中说:“门人武谔,深于义者也,质本沈悍,慕要离之风,潜钓川海,不数数于世间事......”。他的门人都有行侠仗义之风,可见他有多 喜欢结交江湖豪杰。
唐朝时的中国人,确实生机勃发,生命力颇为昂扬,雄健义烈的野性还没有丧失殆尽。李白就是盛唐的象征。他身为一介文人,身体与思想却并不羸弱,他赞慕游侠,说明他和当时的社会一样充满了朝气、活力、流动着豪放的情感与新鲜的血液。不仅如此,他确实练就了一身惊人的剑术,而且不止一次的使用过,否则也没有“十步杀一人”的说辞了。要问他的武艺水准有多高?肯定不是马保国大师那样的花拳绣腿,中看不中用,否则他哪能独自“ 手刃数人”?可见他的剑法不仅中看,而且中用,和他的“诗仙”称号一样,他也是一位武功出众、侠肝义胆的“剑侠”。
【插图源自网络】
2. 谁能客观分析一下魔兽世界是否被玩家们严重神话了?
无论你是否喜欢玩游戏,或多或少都会有所听闻一款被称为神话的网络游戏,没错,这就是《魔兽世界》,这是一款被所有游戏玩家都称为传奇级别的大型多人在线角色扮演游戏。
《魔兽世界》在2006年开始在中国大陆上线公测,一直到2020年游戏还在继续运营,整整16年的运营历史,这基本上没有任何一款网络游戏能坚持到现在,除了《魔兽世界》。
《魔兽世界》是否被玩家严重神话了?一直以来《魔兽世界》都被玩家称为神作,或者称为完美的游戏,对《魔兽世界》所有的评论都是称赞,那么这游戏真的有那么好吗?
首先我们不管游戏里的普通玩家,而只去看16年依然还在玩的铁粉级玩家,这从而证明了游戏的确是成功的、受欢迎的、优秀的,因为有长期不离不弃的玩家就可以证明《魔兽世界》没有被神化而是真实的好游戏。
现在我们不管玩了16年的铁粉级玩家,再来看看已经退游的玩家是怎样想,这些玩家虽然已经不再玩《魔兽世界》,但内心一直都在关注着怀念着他们曾经最喜欢的游戏,每次看到《魔兽世界》的资讯新闻都会停留半刻,这也说明了这些已经退游的玩家还是喜欢《魔兽世界》的。
那么抛开情怀客观分析,《魔兽世界》真的是神话抛开所有的情怀,我用专业游戏者客观地分析《魔兽世界》不单是神话,它还是后来游戏制作者一直模仿的对象,《魔兽世界》是游戏史上的一次奇迹,它创造了前所未有的各种游戏技术,《魔兽世界》引领着游戏的发展从来没有停过。
比如,《魔兽世界》创造了震惊游戏界的无缝地图加载技术,暴雪使用了极为巧妙的远近加载技术让地图无需频繁加载,令玩家的游戏体验获得提升。
再说,《魔兽世界》创造了现在还一直被模仿的模型贴图风格,这种贴图风格可以让一个简陋的模型看起来非常精致,无需建立高分辨率等模型就可以有凹凸感的效果,这些功劳全归功于贴图的绘制方法,现在很多游戏都使用《魔兽世界》创造的这种绘画风格,这种风格还被加上了一个独有的名字“魔兽风”。
还有,《魔兽世界》创造游戏世界观,这种世界观存在于游戏里,是一种让玩家可以更多获得游戏代入感的设定,这种世界观很难以呈现,到目前为止也仅有少数大型的次世代游戏才可以做到,例如:《战神》《玛丽奥世界》《神秘海域》《古墓丽影》《使命召唤》等大作,然而网络游戏更加难创造出优秀的世界观。
《魔兽世界》的成就还远远不止我所说的这些,还有很多很多经典都是由这款神一样的游戏所创造出来,所以就算我抛开所有的情怀不说,《魔兽世界》创造的经典艺术和创新就足以把它称之为神话。
游戏的好坏不是吹出来的,而是要大家真正认可才是好游戏,《魔兽世界》是不是神话,老玩家玩过的都知道。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
3. 为什么感觉大型rpg网游越来越少了?
造成这样的原因有很多个,下面我来分析一下。
第一:大型rpg网游的研发周期长,费用高大家都知道,一个大型的rpg网游往往都很复杂,游戏的机制,剧情,玩法都需要很丰富才能留住玩家,特别是现在大家对画面也有了需求,这也导致一个游戏公司想要研发出一个优质的rpg网游往往需要五年以上的时间加上好几亿的资金。所以这也让很多公司不愿意把资金和时间投入到大型rpg网游的研发上。
当然,也会有些公司心存梦想,愿意花钱和时间去研发,最近几年最有名的可以说是网易的《逆水寒》了,这个游戏网易下面的雷火工作室花费五年,耗资四个亿才研发出来的,号称网易的最后一款网游。但是结局大家应该都知道了,这个游戏在最初火爆的几个月之后就凉了,估计游戏公司连成本都没收回,还被广大网友骂是双层收费。(其实这里我要为网易辩解几句,网易是真的没赚到钱,比如号称玩这个游戏花费一千万的PDD,网易官方已经出来说话了,PDD只在游戏内消费了五十万,其它的消费都用于和其它玩家线下交易游戏币和装备了。只要是玩过这游戏的都懂,钱都让搬砖的和商人挣走了。)。
而另外一个怀揣梦想的游戏公司:蜗牛。他的《九阴真经2》已经跳票了好几年了,现在连个影都没了。
第二:受到手游市场的冲击其实对大型rpg网游冲击最大的还是手游,因为手游研发周期短,研发资金少,而且因为现在智能手机的普及,手游的玩家群体比电脑玩家多的太多。简单点来说,就是手游投资不大,收益回报快,是赚快钱的最好游戏。所以那些国内游戏大厂都把自己名下那些有名的端游做成了手游来吸一波金。
比如鹅厂的御龙在天,QQ飞车,天涯明月刀,完美世界,QQ华夏等等。网易的天域,梦幻西游。可以说,对大型rpg网游冲击最大的就是手游的兴起。
第三:国内厂商的运营其实国内之前的大型rpg网游还是很火热的,也出了很多的好游戏,比如当年最初的剑灵和斗战神都很不错,氪佬会有优势,普通玩家也能玩,大家都其乐融融。
但是显然,这样最不开心的就是那些贪心的游戏厂商了,因为这样他们想要的不是做出魔兽这样的经典rpg网游,而是要挣到大笔的钱,而按照当时的情况,他们就挣不到太多的钱。
于是这些大厂纷纷换掉了运营,选择了更加能榨干玩家腰包的人才去运营。于是剑灵,天涯明月刀和斗战神以及网易的天下系列,大唐无双等等,都出现了大量人民币玩家可以以一敌百的现象,这也让很多普通玩家伤透了心,最终离开了rpg网游,选择了靠自己实力就能玩的那些竞技网游如lol,csgo,吃鸡,dota2等。
而且从现在LOL赛事的火爆就能看出,竞技网游可以搞赛事,将游戏之外的经济效益最高化,形成能盈利的如同NBA那样的组织,但rpg网游却没有这种能力。
总结:只能说大型rpg网游的没落是多种原因造成的,现在还喜欢玩rpg网游的玩家也只能期待韩国游戏公司能有什么佳作了,毕竟韩国是最喜欢rpg网游的国家,而国内的大厂就不用指望了,他们的重心根本不在rpg网游上面。
4. 你见证了哪些网络游戏的兴衰?
跑跑卡丁车该款游戏属于一款休闲类赛车竞速游戏,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏,极度刺激炫酷。可是现在,哪里有还有卡丁车的踪影呢,估计小学生都不屑于玩了。
龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
梦幻西游游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,现在还再玩梦幻西游的小伙伴们,你们还好吗?
热血江湖2005年4月20日,热血江湖在韩国发售,一款卡通可爱的武侠游戏,这款网络游戏提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神,画面干净清馨,人物造型活泼可爱。记得2007年这款游戏无敌盛行,现在差不多销声匿迹了。
劲舞团此款游戏起源于韩国漫画《Audition》,游戏采用3D人物造型,模拟真人版造型,有男女两种基础角色可供玩家选择,具有发达的纸娃娃系统,游戏跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。
5. 担惊受怕是什么意思?
中文名担惊受怕读 作dān jīng shòu pà释 义形容十分担心或害怕出 处《梧桐叶》出处 元·无名氏《梧桐叶》第四折:“为兵戈担惊受恐。”示例 休听那算命的胡说,撇下一个家业,担惊受怕,去虎穴龙潭里做买卖。(明·施耐庵《水浒全传》第六十一回) ~的一晚,就是我生平最甜蜜的一天。 ★欧阳予情《屏风后》用法 作谓语、定语、状语;形容担心害怕近义词:提心吊胆、心惊胆战。
6. 一轮红月照天涯的诗句?
晚霞
文/任我行
一轮红日落天边,潋滟波光闪眼前。
用手难兜霞永驻,只留韵意享陶然。
恨来迟 · 暑后黄昏
文:任我行
眼里天光,手中诗韵,海上风云。正感觉清凉,弄潮吟咏,暑后黄昏。
寂静时、回首念温存。已过之二三分。待大步前行,余霞送我,再入红尘。
恨来迟
文/爾玉
静水燃辉,雾云纱柳,日近黄昏。举玉指成眸,赤丹如眼,看破红尘。
恰古稀、久病尚余魂。望祈枯木花新。盼枕梦常醒,天光乍现,金凤鸣晨。
恨来迟 喜游彩云南
文/志强
报晓金鸡,斗转星落,灿烂霞光。耀眼日初升,仲秋风染,尚有清霜。
揽九州,阅尽美山乡,五更吟月迎阳。一手托乾坤,江湖独闯,诗唱南疆。
7. 映月的句子?
及笄之年,花满馥郁,百里香,情人一笑兮,映月潋滟。早间伶俜身浮云,而后待伊羞赧,言我娉婷,香醪里,媄悄醉,睡阙一回消人泪。柳旖旎,双碟罗裙,朱粉不深匀,闲花淡春,美人眸一泪。
丧乱缱绻,血染朱泥,长相思,君着白光衣,争日夺辉。笑靥淡妆迎君归,却道日薄西山,邈间孤霜,身立碑,世芳名,长跪怨化坟前尘,残柔荑,依稀咽泪,本意在爱人,只愿葬去,愿归君长睡。 ——风呼啸,丝情绵绵,滴手背,不明雨和泪。
●痴情泪,映月坠,芳魂不散,生死相随。
●《花月春江》
宋浩浩
江水千里映月华,东风一夜吹百花。
今随春色何处去,行舟有梦向天涯。 ----宋浩浩《花月春江》
●呷一口淡淡的清茶,江南的味道便在舌尖荡漾,濛濛细雨将过客的思念在此刻唤醒。氤氲的水气弥漫着江南宛女子一般的温柔曼妙。皎洁的月光倾泻而下,阿炳的“二泉映月”划破了静谧的水面,二胡的三个把位上回环着江南深夜幽静的气息。
●浮一世莲花映月湿水画
生一世转角落空洒年华
梦一世红月疆场谁来桓
●映月杯中一缕香,浅饮小酌入春光,千百传世碧青叶,馥郁芳华口中藏。
●微凉的秋夜,对花映月,发已披霜,站在年岁的浪里,浪起浪流,不停不休;流连过的风景,让人唏嘘感叹不止,模糊多少神伤失落的路人,恍然觉得生命是南柯一梦。温一壶香茗,迎一阵清风,不见烟雨,淡然光阴,也许慢慢会明白,眷恋沉浸在平静水面的万千世界里,沧桑之后是笃定,惆怅过来是坚强。
●《秋夜吟》
宋浩浩
无边江映月,有梦花满楼。
良夜醉不眠,秋风解人愁。 ----宋浩浩《秋夜吟》
●相思迢迢千里隔银河,星海熠熠光波映月色
镜中伊人不返昔颜容,独怜沉寂落芳又奈何
夜莺啼,千重舟
江山皆,全成空
泪雨涔涔,树下待,君郎归
●明月出天山,苍茫云海间。
广袤深邃的天空中,云雾缭绕,不知何时,一轮明月缓缓移出身姿,雪肤冰肌,刹那芳华绽现。冷双成看到了瞬间一幕,心底是泠泠山涧溪水的宁静,不由得无言微笑。
寒夜里,遥望天边璀星淡,笑容里,浅盈透映月半湾。 ----四木《无方少年游》
●河水粼粼,映月光一色,一色月光里,一艘楼船缓缓驶来。
楼船极为高大,足有三层,船通体竟然是少见的白色,几乎和月色融为一体,以至于一开始她没看见。
那白色并不单调,因为整个船帮边缘都以一种本地出产的,极其少见的黄檀装饰,那种木头呈现极其油润的金黄色,比黄金色还高贵灿烂,却又没有黄金的暴发户气质,显得尊贵内敛。但又因为这种色调,让人感觉这是尊贵女性的坐船。 船上三层,扶梯连环,轩窗精致,灯火通明,丝竹声声。
船上设计精致,船身却厚重,船角包铁,仔细看那铁也不是平常的铁,是深海里才有的乌铁,专门用来打造好剑的名贵金属,用这东西包船头,一旦撞上,对方便是一个大洞。船上甲板铺红色长毛毡,设紫檀宽椅,椅上明黄褥垫都已经备齐。椅旁
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 天涯红月,李白的武功到底有多高?
李白(公元701年——762年),字太白,绵州昌隆(今四川江油,还有中亚碎叶 一说)人。李白在中国可谓大名鼎鼎,家喻户晓。他是唐代诗坛的领军人物,亦是中国文学史上继屈原之后又一位伟大的浪漫主义大诗人,人称“诗仙”。
李白的诗作名篇迭出,代表作有《蜀道难》、《横江词》、《鸟栖曲》、《子夜吴歌》、《长干行》、《行路难》、 《把酒问月》、《将进酒》......李白的文学成就不用多说,是个中国人都能背诵几首他的诗,但他还是一位任侠好义、武功高强的剑客,恐怕知道的人就不多了。
李白曾经写过“儒生不及游侠人”的诗句,由此可见,他非常欣赏仗剑行走江湖、急公好义的游侠。他也曾在《与韩荆州书》一诗中说他自己 “十五好剑术”,也就是说他十五岁时开始痴迷并练习剑术,还有友人说他“少以侠自任”。
在他的诗作中,描写并赞美游侠的不胜枚举,譬如《侠客行》:“......十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名。......”
《结袜子》:“燕南壮士吴门豪,筑中置铅鱼隐刀。感君恩重许然诺,泰山一掷轻鸿毛”。
《少年行》:“君不见淮南少年游侠客,白日球猎夜拥掷,呼卢百万终不惜,报仇千里如咫尺......”
李白的游侠思想表现出一种现实主义,以及对儒家思想的蔑视。他生性倜傥绝伦且狂放不羁, 喜欢钱,喜欢酒,喜欢美色,儒家说富贵若浮云,而他偏偏只要眼前富贵 ,喜欢结交权贵,“王侯皆为平交人”;一旦遇到不平事,或不爽不如意,他还要杀人,所以“笑尽一杯酒,杀人都市中”,“三杯弄宝刀,杀人如翦草”。这些都是他的平生理想。假若理想无法实现,他亦无遗憾,啥都不想, 就会“纵死侠骨香”了。
由于李白有浓烈的游侠思想,所以他对快意恩仇的江湖儿女颇为赞赏。譬如他在《秦女休行》中说:“西门秦氏女,秀色如琼花;手挥白杨刀,清昼杀仇家;罗袖洒赤血,英声凌紫霞”。
李白早年曾求仙学道,期间是否遇到世外高人教授他练习剑术, 史料没有记载 。但他的任侠好义却见诸史册。传说他曾经手刃数人,可见他不仅练过剑术,而且击刺技艺高超,剑法精湛,否则不能一次格杀好几人。
他自己说年轻时曾经携蜀中好友吴指南同游楚地,途中吴指南患了重病,不幸病死于洞庭湖。李白大恸,好比亲兄弟死了一样,路人见之无不感动;他守着好友尸体,后来一只猛虎靠近,他也不退缩,暂且草草敛葬;后来他从金陵游历回转,借钱将好友遗骸正式安葬。李白“存交重义”,也是游侠思想的一种具体实践。
李白结交广泛,他的朋友三教九流,干什么的都有。其中就有书剑飘零的游侠。其中著名的有公孙大娘、武谔等。他在《赠武十七谔诗》的序中说:“门人武谔,深于义者也,质本沈悍,慕要离之风,潜钓川海,不数数于世间事......”。他的门人都有行侠仗义之风,可见他有多 喜欢结交江湖豪杰。
唐朝时的中国人,确实生机勃发,生命力颇为昂扬,雄健义烈的野性还没有丧失殆尽。李白就是盛唐的象征。他身为一介文人,身体与思想却并不羸弱,他赞慕游侠,说明他和当时的社会一样充满了朝气、活力、流动着豪放的情感与新鲜的血液。不仅如此,他确实练就了一身惊人的剑术,而且不止一次的使用过,否则也没有“十步杀一人”的说辞了。要问他的武艺水准有多高?肯定不是马保国大师那样的花拳绣腿,中看不中用,否则他哪能独自“ 手刃数人”?可见他的剑法不仅中看,而且中用,和他的“诗仙”称号一样,他也是一位武功出众、侠肝义胆的“剑侠”。
【插图源自网络】
2. 谁能客观分析一下魔兽世界是否被玩家们严重神话了?
无论你是否喜欢玩游戏,或多或少都会有所听闻一款被称为神话的网络游戏,没错,这就是《魔兽世界》,这是一款被所有游戏玩家都称为传奇级别的大型多人在线角色扮演游戏。
《魔兽世界》在2006年开始在中国大陆上线公测,一直到2020年游戏还在继续运营,整整16年的运营历史,这基本上没有任何一款网络游戏能坚持到现在,除了《魔兽世界》。
《魔兽世界》是否被玩家严重神话了?一直以来《魔兽世界》都被玩家称为神作,或者称为完美的游戏,对《魔兽世界》所有的评论都是称赞,那么这游戏真的有那么好吗?
首先我们不管游戏里的普通玩家,而只去看16年依然还在玩的铁粉级玩家,这从而证明了游戏的确是成功的、受欢迎的、优秀的,因为有长期不离不弃的玩家就可以证明《魔兽世界》没有被神化而是真实的好游戏。
现在我们不管玩了16年的铁粉级玩家,再来看看已经退游的玩家是怎样想,这些玩家虽然已经不再玩《魔兽世界》,但内心一直都在关注着怀念着他们曾经最喜欢的游戏,每次看到《魔兽世界》的资讯新闻都会停留半刻,这也说明了这些已经退游的玩家还是喜欢《魔兽世界》的。
那么抛开情怀客观分析,《魔兽世界》真的是神话抛开所有的情怀,我用专业游戏者客观地分析《魔兽世界》不单是神话,它还是后来游戏制作者一直模仿的对象,《魔兽世界》是游戏史上的一次奇迹,它创造了前所未有的各种游戏技术,《魔兽世界》引领着游戏的发展从来没有停过。
比如,《魔兽世界》创造了震惊游戏界的无缝地图加载技术,暴雪使用了极为巧妙的远近加载技术让地图无需频繁加载,令玩家的游戏体验获得提升。
再说,《魔兽世界》创造了现在还一直被模仿的模型贴图风格,这种贴图风格可以让一个简陋的模型看起来非常精致,无需建立高分辨率等模型就可以有凹凸感的效果,这些功劳全归功于贴图的绘制方法,现在很多游戏都使用《魔兽世界》创造的这种绘画风格,这种风格还被加上了一个独有的名字“魔兽风”。
还有,《魔兽世界》创造游戏世界观,这种世界观存在于游戏里,是一种让玩家可以更多获得游戏代入感的设定,这种世界观很难以呈现,到目前为止也仅有少数大型的次世代游戏才可以做到,例如:《战神》《玛丽奥世界》《神秘海域》《古墓丽影》《使命召唤》等大作,然而网络游戏更加难创造出优秀的世界观。
《魔兽世界》的成就还远远不止我所说的这些,还有很多很多经典都是由这款神一样的游戏所创造出来,所以就算我抛开所有的情怀不说,《魔兽世界》创造的经典艺术和创新就足以把它称之为神话。
游戏的好坏不是吹出来的,而是要大家真正认可才是好游戏,《魔兽世界》是不是神话,老玩家玩过的都知道。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
3. 为什么感觉大型rpg网游越来越少了?
造成这样的原因有很多个,下面我来分析一下。
第一:大型rpg网游的研发周期长,费用高大家都知道,一个大型的rpg网游往往都很复杂,游戏的机制,剧情,玩法都需要很丰富才能留住玩家,特别是现在大家对画面也有了需求,这也导致一个游戏公司想要研发出一个优质的rpg网游往往需要五年以上的时间加上好几亿的资金。所以这也让很多公司不愿意把资金和时间投入到大型rpg网游的研发上。
当然,也会有些公司心存梦想,愿意花钱和时间去研发,最近几年最有名的可以说是网易的《逆水寒》了,这个游戏网易下面的雷火工作室花费五年,耗资四个亿才研发出来的,号称网易的最后一款网游。但是结局大家应该都知道了,这个游戏在最初火爆的几个月之后就凉了,估计游戏公司连成本都没收回,还被广大网友骂是双层收费。(其实这里我要为网易辩解几句,网易是真的没赚到钱,比如号称玩这个游戏花费一千万的PDD,网易官方已经出来说话了,PDD只在游戏内消费了五十万,其它的消费都用于和其它玩家线下交易游戏币和装备了。只要是玩过这游戏的都懂,钱都让搬砖的和商人挣走了。)。
而另外一个怀揣梦想的游戏公司:蜗牛。他的《九阴真经2》已经跳票了好几年了,现在连个影都没了。
第二:受到手游市场的冲击其实对大型rpg网游冲击最大的还是手游,因为手游研发周期短,研发资金少,而且因为现在智能手机的普及,手游的玩家群体比电脑玩家多的太多。简单点来说,就是手游投资不大,收益回报快,是赚快钱的最好游戏。所以那些国内游戏大厂都把自己名下那些有名的端游做成了手游来吸一波金。
比如鹅厂的御龙在天,QQ飞车,天涯明月刀,完美世界,QQ华夏等等。网易的天域,梦幻西游。可以说,对大型rpg网游冲击最大的就是手游的兴起。
第三:国内厂商的运营其实国内之前的大型rpg网游还是很火热的,也出了很多的好游戏,比如当年最初的剑灵和斗战神都很不错,氪佬会有优势,普通玩家也能玩,大家都其乐融融。
但是显然,这样最不开心的就是那些贪心的游戏厂商了,因为这样他们想要的不是做出魔兽这样的经典rpg网游,而是要挣到大笔的钱,而按照当时的情况,他们就挣不到太多的钱。
于是这些大厂纷纷换掉了运营,选择了更加能榨干玩家腰包的人才去运营。于是剑灵,天涯明月刀和斗战神以及网易的天下系列,大唐无双等等,都出现了大量人民币玩家可以以一敌百的现象,这也让很多普通玩家伤透了心,最终离开了rpg网游,选择了靠自己实力就能玩的那些竞技网游如lol,csgo,吃鸡,dota2等。
而且从现在LOL赛事的火爆就能看出,竞技网游可以搞赛事,将游戏之外的经济效益最高化,形成能盈利的如同NBA那样的组织,但rpg网游却没有这种能力。
总结:只能说大型rpg网游的没落是多种原因造成的,现在还喜欢玩rpg网游的玩家也只能期待韩国游戏公司能有什么佳作了,毕竟韩国是最喜欢rpg网游的国家,而国内的大厂就不用指望了,他们的重心根本不在rpg网游上面。
4. 你见证了哪些网络游戏的兴衰?
跑跑卡丁车该款游戏属于一款休闲类赛车竞速游戏,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏,极度刺激炫酷。可是现在,哪里有还有卡丁车的踪影呢,估计小学生都不屑于玩了。
龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
梦幻西游游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,现在还再玩梦幻西游的小伙伴们,你们还好吗?
热血江湖2005年4月20日,热血江湖在韩国发售,一款卡通可爱的武侠游戏,这款网络游戏提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神,画面干净清馨,人物造型活泼可爱。记得2007年这款游戏无敌盛行,现在差不多销声匿迹了。
劲舞团此款游戏起源于韩国漫画《Audition》,游戏采用3D人物造型,模拟真人版造型,有男女两种基础角色可供玩家选择,具有发达的纸娃娃系统,游戏跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。
5. 担惊受怕是什么意思?
中文名担惊受怕读 作dān jīng shòu pà释 义形容十分担心或害怕出 处《梧桐叶》出处 元·无名氏《梧桐叶》第四折:“为兵戈担惊受恐。”示例 休听那算命的胡说,撇下一个家业,担惊受怕,去虎穴龙潭里做买卖。(明·施耐庵《水浒全传》第六十一回) ~的一晚,就是我生平最甜蜜的一天。 ★欧阳予情《屏风后》用法 作谓语、定语、状语;形容担心害怕近义词:提心吊胆、心惊胆战。
6. 一轮红月照天涯的诗句?
晚霞
文/任我行
一轮红日落天边,潋滟波光闪眼前。
用手难兜霞永驻,只留韵意享陶然。
恨来迟 · 暑后黄昏
文:任我行
眼里天光,手中诗韵,海上风云。正感觉清凉,弄潮吟咏,暑后黄昏。
寂静时、回首念温存。已过之二三分。待大步前行,余霞送我,再入红尘。
恨来迟
文/爾玉
静水燃辉,雾云纱柳,日近黄昏。举玉指成眸,赤丹如眼,看破红尘。
恰古稀、久病尚余魂。望祈枯木花新。盼枕梦常醒,天光乍现,金凤鸣晨。
恨来迟 喜游彩云南
文/志强
报晓金鸡,斗转星落,灿烂霞光。耀眼日初升,仲秋风染,尚有清霜。
揽九州,阅尽美山乡,五更吟月迎阳。一手托乾坤,江湖独闯,诗唱南疆。
7. 映月的句子?
及笄之年,花满馥郁,百里香,情人一笑兮,映月潋滟。早间伶俜身浮云,而后待伊羞赧,言我娉婷,香醪里,媄悄醉,睡阙一回消人泪。柳旖旎,双碟罗裙,朱粉不深匀,闲花淡春,美人眸一泪。
丧乱缱绻,血染朱泥,长相思,君着白光衣,争日夺辉。笑靥淡妆迎君归,却道日薄西山,邈间孤霜,身立碑,世芳名,长跪怨化坟前尘,残柔荑,依稀咽泪,本意在爱人,只愿葬去,愿归君长睡。 ——风呼啸,丝情绵绵,滴手背,不明雨和泪。
●痴情泪,映月坠,芳魂不散,生死相随。
●《花月春江》
宋浩浩
江水千里映月华,东风一夜吹百花。
今随春色何处去,行舟有梦向天涯。 ----宋浩浩《花月春江》
●呷一口淡淡的清茶,江南的味道便在舌尖荡漾,濛濛细雨将过客的思念在此刻唤醒。氤氲的水气弥漫着江南宛女子一般的温柔曼妙。皎洁的月光倾泻而下,阿炳的“二泉映月”划破了静谧的水面,二胡的三个把位上回环着江南深夜幽静的气息。
●浮一世莲花映月湿水画
生一世转角落空洒年华
梦一世红月疆场谁来桓
●映月杯中一缕香,浅饮小酌入春光,千百传世碧青叶,馥郁芳华口中藏。
●微凉的秋夜,对花映月,发已披霜,站在年岁的浪里,浪起浪流,不停不休;流连过的风景,让人唏嘘感叹不止,模糊多少神伤失落的路人,恍然觉得生命是南柯一梦。温一壶香茗,迎一阵清风,不见烟雨,淡然光阴,也许慢慢会明白,眷恋沉浸在平静水面的万千世界里,沧桑之后是笃定,惆怅过来是坚强。
●《秋夜吟》
宋浩浩
无边江映月,有梦花满楼。
良夜醉不眠,秋风解人愁。 ----宋浩浩《秋夜吟》
●相思迢迢千里隔银河,星海熠熠光波映月色
镜中伊人不返昔颜容,独怜沉寂落芳又奈何
夜莺啼,千重舟
江山皆,全成空
泪雨涔涔,树下待,君郎归
●明月出天山,苍茫云海间。
广袤深邃的天空中,云雾缭绕,不知何时,一轮明月缓缓移出身姿,雪肤冰肌,刹那芳华绽现。冷双成看到了瞬间一幕,心底是泠泠山涧溪水的宁静,不由得无言微笑。
寒夜里,遥望天边璀星淡,笑容里,浅盈透映月半湾。 ----四木《无方少年游》
●河水粼粼,映月光一色,一色月光里,一艘楼船缓缓驶来。
楼船极为高大,足有三层,船通体竟然是少见的白色,几乎和月色融为一体,以至于一开始她没看见。
那白色并不单调,因为整个船帮边缘都以一种本地出产的,极其少见的黄檀装饰,那种木头呈现极其油润的金黄色,比黄金色还高贵灿烂,却又没有黄金的暴发户气质,显得尊贵内敛。但又因为这种色调,让人感觉这是尊贵女性的坐船。 船上三层,扶梯连环,轩窗精致,灯火通明,丝竹声声。
船上设计精致,船身却厚重,船角包铁,仔细看那铁也不是平常的铁,是深海里才有的乌铁,专门用来打造好剑的名贵金属,用这东西包船头,一旦撞上,对方便是一个大洞。船上甲板铺红色长毛毡,设紫檀宽椅,椅上明黄褥垫都已经备齐。椅旁
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!